Unser Pferd lassen wir in Trent stehen. Nun töten wir mindesten 50 Trents nördlich von Trent für die Halsketten-Quest und erledigen die Dailies aus Trent. Schritt 8: Verlassenes Kloster Hier schickt uns eine Schwarzgeist-Quest "Ring der magischen Kraft" hin. Die Zielperson, Bacho Ladericcio, gibt uns dann eine neue Quest, für die wir den Brunnen hinabsteigen und Calpheon-Priester & Co töten. Vorsicht: Frische 50er sollten dies je nach Equip u. U. auslassen und/oder in einer Gruppe machen. Ist alles geforderte tot, laufen wir Richtung Trent zurück. Auf dem Weg zurück packen wir uns auch den Schubkarren und liefern ihn für die Quest ab. In Trent werden nun alle Quests abgegeben. An dieser Stelle eventuell gefundene Tokens in Trent ins Lager packen, um Platz im Inventar zu schaffen. Da ich Trent mit Calpheon verbunden habe, schicke ich via Transport alles hoch. Wer das Silber für den Transport sparen möchte, kommt einfach alle paar Tage vorbei und leert das Lager manuell. Schritt 9: Schrein von Calpheon Wenn das Gear reicht, gehen wir von Trent zum Schrein von Calpheon und töten hier 50 Gegner für Teil 2 der Halsketten-Quest.
Beispiele: Bäume fällen, Dinge von Feldern pflücken, Minenarbeiten, teilweise mit NPC's reden, … Beitragspunkte: Man hat eine gewisse Anzahl, z. B. 22 Beitragspunkte, die man für alle möglichen Dinge ausgeben kann. Diese Punkte sind eine Art Währung. Sie regenerieren NICHT und man kann sie praktisch einfach nur "verteilen". Man braucht sie z. um ein Haus zu kaufen. Wenn man das Haus irgendwann wieder verkauft, bekommt man die Punkte wieder zurück und kann sie für neue Dinge ausgeben. Oder man investiert in Knoten um dort die Arbeiter arbeiten zu lassen und/oder Handelsrouten zu erschaffen und damit sich ein großes Logistikzentrum aufzubauen. Kommentar nicht mehr möglich Dieser Guide wurde seit 6 Jahren nicht mehr aktualisiert und ist vermutlich veraltet. Kommentare sind daher nicht mehr möglich, bis der Autor diesen Guide aktualisiert. » Aktuelle Black Desert-Guides
Dass der Kauf des Lagerplatzes nicht möglich ist, zeigt der Button im gelben Rahmen. Über diesen Button ist es möglich sämtliche benötigen Häuser der Reihe zu filtern und per Beitragspunkte als Lagerplatz zu erwerben. Screen_01 Beispiel: Haus No. 7, Gabino Farm. Nutzmöglichkeit: Lagerplatz, Goldschmied, Wohnsitz Ich habe nicht genug Beitragspunkte für die ganze Häuserreihe, muss ich auf meine Wunschimmobilie verzichten? Nein, musst Du nicht. Das einzige was Du tun musst, ist in der Nutzungsliste den Wohnsitz anzuklicken. Dabei kannst Du beobachten wie sich der Button im gelben Rahmen verändert. ( Screen_02) Dir steht es nun Frei das Haus für den angegebenen Betrag an Beitragspunkten als Wohnsitz zu erwerben ohne die gesamte Häuserreihe als Lagerplatz in Besitz zu nehmen. Screen_02 Beispiel: Haus No. Nutzmöglichkeit: Lagerplatz, Goldschmied, Wohnsitz
Gehen wir nun zum Gebiet um Heidel. Heidel ist leider nicht ganz so gut ausgestattet was Getreide angeht. Doch auch hier finden wir immerhin 2 Weizenfelder. Eines beim Hof Costa und das andere bei der Moretti-Plantage. Plant auch hier wieder 6 Beitragspunkte für die Freischaltung ein. Die Erklärung und die Rechenbeispiel spare ich mir, da dies nicht anders ist als in Velia, investiert in die Höfe bzw. Felder eure Energie um die Sammelmengen zu steigern. Hof Costa - 1x Weizen - 3 Beitragspunkte - 1 Arbeiter Moretti - Plantage - 1x Weizen - 3 Beitragspunkte - 1 Arbeiter Ihr solltet also für Heidels Getreide 6 Beitragspunkte und 2 Arbeiter einplanen + eventuell 5 für Behausungen, je nachdem welche ihr euch nehmt. Aaufgrund dessen das hier nur eine Sorte gesammelt wird, könntet ihr euch die Lager sparen. Gehen wir zum Gebiet um Calpheon. Hier haben wir auch nur einen Hof bei dem wir Getreide bekommen. Das ist die nördliche Getreideplantage. Dafür bekommen wir hier eine weitere Sorte die wir sonst nirgends bekommen, Gerste.
Danach geht es nach Trent zurück und von dort machen wir uns nach Behr im Osten auf. Schritt 10: Weg nach Behr Hier können wir noch 3 Zyklopen für Teil 2 der Halsketten-Quest töten, wenn unsere Ausrüstung dies zulässt oder wir ohnehin in einer Gruppe sind. Schritt 11: Behr Nun reiten wir in den Osten nach Behr. Hier gibt es 5 tägliche Quests, für die wir Skelette & Co in Verwunschene Kultstätte töten sollen. Wir nehmen alle an und reiten zu Becker, die wir auch für Schwarzgeist aufsuchen sollen. Schritt 12: Verwunschene Kultstätte Hier geben wir die Schwarzgeist-Quest ab (Ohrring der magischen Kraft) und nehmen dafür die beiden täglichen Quests an. Nun töten wir Skelette und Kram bis der Arzt kommt. Dabei schließen wir beide Quests von Becker und die 5 Quests aus Behr ab. Ist alles fertig, geben wir die Quests bei Becker ab, reiten nach Behr und geben hier alles ab. Schritt 13: Einpacken und heim gehen Nun gehen wir zur Nordkaia-Fähre aus Schritt 2 und geben die Welsmenschen-Quests ab.
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Mondperlen könnt Ihr z. nur zwischen 4:45 und 5:14 AM sammeln, faseriges Kraut ab 12:15 PM!